BRUSREGLER

Historisk baggrund

"Brus’" oprindelse fortegner sig så vidt vides til det nord-jyske, hvilket bla. kan ses af den royale negligering, og kraftige fremtoning af knægte og landlige begreber; såsom dekorationerne Grisehale, Pissepotte m.m.

Genoptagelse af spillet skete på RUC omkring 1983, hvor det var et vidt udbredt spil i nogle gruppers ihærdighed for at spinde et socialt samvær sammen.
Disse regler er nedskrevet ultimo 91.

Om spillet

Spillets opbygning består af 3 - 4 deltagere, 36 alm kort (Es, Konge, Dame, Knægt, Tiere, Niere, Ottere, Syvere, Seksere.)
Der uddeles tre kort til hver deltager, restbunken placeres midt på bordet. Der lægges kort på bordet som ved poker. Den til venstre for kortgiver starter spillet.
Den der tager stikket, trækker først kort i bunken efterfulgt af de øvrige, sådan at man altid her tre kort på hånden.

Kæppe erhverves ved dekorationer, samt ved "Matas-kæppe", dvs. antal stik over 4.

Dekoratøren har den vigtige opgave at nedfælde de tilkendte dekorationer, så kunstfærdigt som muligt på Brus-sedlen. Spillet’s afslutning er ved 40 "kæppe". “Vinderne” af spillet er det hold med de flotteste dekorationer.
 

Konventioner

Det forudsættes at der er en del fritid og ølbestand til stede, samt at samtaletonen er nedladende.
 

Stikkort
 
Klør Knægt  
Hjerter konge  
Spar Otte 
Hvis alle tre stikkort haves på hånden, lægges de på bordet uanset tur, under et verbalt udtryk svarende til "Mæææh !", hvilket udløser den flotte "Mæh-buk". Hvis Hjerter Konge haves på hånden, og der er mulighed for at Klør Knægt kan falde i samme omgang, kan man vove at sige "VOV !", hvorved en "Vov-kæp" udløses, med mindre Kongen slås af knægten, hvorved du får en "Brille" og modstanderne en "OXO".
Niere  
Essere  
Knægte  
Seksere 
Indbyrdes har de enkelte kort følgende rang-følge: Klør, Spar, Hjerter og Ruder. 
Laveste stikkort bliver derfor Ruder-6, der udløser en "Næse" til modstanderne, hvis man opnår stik på dette kort i udspil.
 
 
 

Syv’ere, sikre i udspil. Kan kun slås af syver i højere farve, eller af
Spar / Klør konge, der kun kan slås af
Spar / Klør Dame, der udløser dekorationen "Grisehalen”, medmindre de slås af
Spar / Klør Konge, der så udløser et “Stjerneskud”. (Nyudvidelse 27. Sept. 97.)
 

Andre Dekorationsmuligheder

Tre ens i udspil uanset om det er ens tur må (ej skal) man lægge dem på bordet medfølgende et “fløjt”, hvorved man får en “Fløjtekæp”.

De første fem stik Hvis et hold tager de første fem stik får holdet en “Jan-kæp” subsidiært en "jernstang”.

Seks stik på stribe / samlebånd Hvis et hold tager 6 stik i rap, gives holdet en "Six-pack". (Tilføjet 21. Juni `97)
 
Alle stik Hvis et hold tager alle stikkene hjem, påfører de det andet hold den stinkende "Pis’potte”.
 
 
 

Andre “Matas”-regler

To ens i udspilDet er muligt at udspille to ens kort. Disse skal begge slås af én spiller, før man får udspillet. Dette kan tit være svært, og oftes ødelægge et smukt “BRUS”-spil, ved at forhindre en special dekorationskæp. Derfor vil  et sådant udspil medføre en del negative bemærkninger.
 
 

Andre regler

Det ansvarsfulde job som dekoratør medfører at man skal navngive med- og modspillere med  et passende association af et øgenavn, istedet for det borgerlige.

Spillet er stand by, mens dekoratøren udfører sine kunstværker.